视明科技布局“元宇宙”,规划视觉健康领域未来

作者: 脑视觉研究室 日期: 2021-12-31 点击数: 2141


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Facebook更名Meta以来,元宇宙这个新概念彻底火出圈!


元宇宙诞生于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。准确的来说,元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。


元宇宙主要有以下几项核心技术:一是扩展现实技术,包括VR和AR;二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去;三是用区块链来搭建经济体系


巨头企业布局元宇宙,视明科技着力于“产业元宇宙”


近日,德勤中国科技、传媒和电信行业推出元宇宙系列报告《元宇宙系列白皮书—未来已来:全球XR产业洞察》,聚焦XR产业发展趋势。报告指出,多元融合是元宇宙的演变趋势。目前,包括苹果、华为、腾讯等在内的互联网、科技巨头,都在布局元宇宙。



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苹果:手握覆盖全球10亿+活跃用户的操作系统、领先行业水平的AR Kit软件平台以及硬件软件内容生态全面布局,颠覆性产品的推出蓄势待发,或将引爆C端消费市场。


Meta:XR行业重要的布道者,维持XR时代的社交王者。20214年收购了Oculus,之后不遗余力地布局XR生态:硬件、软件、内容和应用领域都全面深耕。


华为:XR作为跨领域、高集成的技术应用场景,是华为战略储备的关键技术之一。硬件方面发布首款VR眼镜“HUAWEI VR”,软件方面发布通用AR引擎“华为 AR Engine”,推出AR内容开发工具Reality Studio。


腾讯:围绕全真互联网构建,发力面向开发者的底层平台,打通硬件、软件、内容等关键环节。参与“元宇宙第一股”Roblox1.5亿的G轮融资,并独家代理Roblox中国区产品发行。

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作为虚拟医学、数字治疗研发与服务的国际领跑者——广东视明科技发展有限公司,则着力于“产业元宇宙”,即运用虚拟场景(生物模型)在现实中对患者(视觉健康出问题的患者)进行治疗,且已经针对斜弱视、近视、视疲劳以及阅读困难等人群已经取得了很好的临床效果。


利用XR-元宇宙虚与实的交汇点,重塑视觉健康


XR是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个人机交互的虚拟环境,是VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)等多种技术的统称。


虚实相生是元宇宙的关键特征。《元宇宙系列白皮书—未来已来:全球XR产业洞察》报告指出,XR将创造一个虚拟和现实完全交融的世界,在这个世界中,完全以人为中心,不需要你在现实和数字世界之间做出选择,随时随地切换虚拟与现实;它支持你超越空间,随意召唤物体和装置,并将你的感知、记忆和认知放大到超人般的水平。它将彻底颠覆人机交互的方式,完全根据场景所需,甚至让你感受不到交互的存在,真正做到随时随地,无处不在。

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视明科技利用XR治疗弱视等视觉问题
视明科技增视能科研团队早在2006年前就已经开始运用VR虚拟场景治疗弱视,在临床上取得了很显著的效果,其相关研究成果也陆续发表。

增视能科研团队发布的论文


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增视能科研团队参与的课题研究

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小朋友正在体验VR技术


此外还陆续引入并研发了AR、MR等交互技术,交互的手段主要是手与头交互;其治疗的人群也从最初(2000年)仅针对弱视人群,扩大到斜视(包括术后)、近视、视疲劳、侧视症、阅读困难、青光眼白内障术后及脑损伤等人群。


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增视能科研团队发布的论文

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增视能科研团队发布的论文


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增视能科研团队发布的论文


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增视能科研团队参与的课题研究


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用户正在体验AR技术


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增视能科研团队发布的论文


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现场:MR技术体验



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AR和VR技术如何实现交互


作为构建通往动态视功能领域元宇宙之路的基石,AR和VR技术融合虚拟和现实,使得人从感官上可以不用再去区分什么是真实,什么是虚拟,两个世界会达到高度的融合。视明科技增视能科研团队基于神经行为生物学、认知科学以及计算机视觉科学等研发的生物模型,利用AR和VR技术实现了更好的交互性,同时显著的提高了斜弱视等患者的治疗效果。



交互性(Interactivity)是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)、虚拟场景中对象依据物理学定律运动的程度等,它是人机和谐的关键性因素。



增视能科研团队在治疗斜弱视等患者中,利用AR和VR技术,实现了高效的三大交互方式:



用“眼球追踪”实现交互:

它对于人眼位置的检测,能够为当前所处视角提供最佳的3D效果同时,由于眼球追踪技术可以获知人眼的真实注视点,从而得到虚拟物体上视点位置的景深。

用“方向追踪”实现交互

可用来控制用户在AR和VR中的前进方向。

用“虚实结合”实现交互:

在AR中,用户可以在虚拟场景和现实中切换。


加大现实空间的理解与重构,规划视觉健康领域未来

对现实空间的理解与重构是通向元宇宙的第一步。要实现沉浸式的交互体验,空间感知交互的精度、速度和交互的维度(手势、手柄)是极其重要的基础。


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在未来视明科技将加大与国际头部硬件厂家合作,实现精准的虚实结合和空间锚定,从而带给用户(患者)更好的交互体验——全身动捕、手部追踪、面部追踪等交互方式,可以更好的融入到对患者的治疗中。


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并且为了让医生或者训练师可以更加便捷的指导用户(患者)完成动态视功能的检查或者治疗训练,视明科技已经着手在开发远程的虚拟现实社交技术,届时用户(患者)无需到院到店,就可以在虚拟世界享受到医生或者训练师精准指导,轻松完成视功能的检查或者治疗训练。这既大大提高了医患的沟通效率,给用户(患者)和医生(训练)都都带来了便捷,还实现医疗资源的有限复制。


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